


Pasamos el tipo como parámetro al crear la flecha.
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Al crear la flecha, le pasamos el tipo.
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Arreglado el estado, que antes nos servía para nada y ahora permite que se pinten bien las flechas.
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Añadido tipo, para verificar si se permite el paso o no en el intervalo que representa.
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Arreglando que el color de la flecha en la matriz de paso tenga su color en función de si se permite el paso (verde) o no (rojo).
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Ayuda visual a la hora de pegar los nodos.
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Mejorada la comprobación de los semáforos.
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Añadido al pseudo clone para que se copie también el tipo de nodo OSM.
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He cambiado que cuando la vía tiene 0 carriles en un sentido, se almacene en el osm también, porque sino por defecto el tramo creaba un carril para cada sentido.
No lo he cambiado en el constructor para no estropear nada de cuando es el usuario el que crea el tramo.
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Corregidos fallos al guardar/cargar semáforos.
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Cazada un excepción cuando no hay tramos en el nodo.
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Siempre OnTop! Jarl
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Modificado para que siempre esté OnTop.
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Solucionando problemas con las rutas de los semáforos ^^
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Depurada la comprobación de semáforos al insertar tramos.
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Añadidos cambios
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Añadidos cambios para mejorar la creación de semáforos.
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Para poder detectar los cambios producidos por el usuario sobre los spinners de los intervalos.
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geters y seters
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Añadidos cambios para que se pinten los coches estilo GTA y además que se pinten los taxis como taxis.
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